តារាងមាតិកា
កំពូលទាំង 10៖ ហ្គេមល្អបំផុតនៅក្នុងសាលា gymkhana
1 – ការប្រណាំងបាវ
ការប្រណាំងបាវគឺជាហ្គេមបុរាណ និងរីករាយបំផុតនៅក្នុង gymkhana។
អ្នកនឹងត្រូវការតែ កាបូបធំ សម្គាល់កន្លែងចាប់ផ្តើម និងចុងបញ្ចប់នៃការប្រណាំង។ នេះគឺជាប្រភេទហ្គេមដែលកុមារ និងមនុស្សធំអាចចូលរួមជាមួយគ្នា ឬដោយឡែកពីគ្នា។
អ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវតែរង់ចាំនៅចំណុចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងជើងរបស់ពួកគេនៅក្នុងកាបូប។ ដរាបណាសញ្ញាដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមត្រូវបានចេញ អ្នកចូលរួមត្រូវតែលោតចូលក្នុងកាបូបរហូតដល់ពួកគេឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ហើយជាការពិតណាស់៖ អ្នកណាដែលមកដល់មុននឹងឈ្នះ។
2 – រាំកៅអី
ល្បែងបុរាណ និងមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនផងដែរ។
បង្កើតរង្វង់ជាមួយកៅអី តែងតែនៅក្នុង ចំនួនតិចជាងចំនួនប្រជាជន។ អ្នកចូលរួមបង្វិលជុំវិញកៅអី ខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងលេង។ ពេលភ្លេងឈប់ អ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវរកកៅអី ហើយអង្គុយភ្លាម។ អ្នកណាដែលមិនអាចអង្គុយបាននឹងចាញ់។
3 – ស្បែកជើងចម្រុះ
នេះគឺជាហ្គេមហាត់ប្រាណដែលគួរធ្វើជាក្រុមធំពីរដែលមានគ្នាយ៉ាងតិច 10 នាក់។ ហើយស្បែកជើងរបស់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវតែស្ថិតនៅកន្លែងឆ្ងាយ និងចម្រុះ។ នៅពេលដែលសញ្ញាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ សមាជិកទីមួយនឹងរត់ទៅកន្លែងដែលស្បែកជើងនៅ ស្វែងរកគូ ហើយដាក់វានៅលើ។ត្រឡប់មកវិញរហូតដល់ក្រុមរបស់អ្នកប៉ះដៃសមាជិកម្នាក់ទៀត ដើម្បីឱ្យគាត់ដំណើរការឡើងវិញ។
ក្រុមដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីដាក់ស្បែកជើងទាំងអស់ឈ្នះលើកដំបូង។
4 – ការប្រណាំងជើងទៅជើង
នេះគឺជាការសាកល្បងជាមួយគូ។ ដាក់គូពីក្រុមនីមួយៗ ហើយហ្គេមមានមនុស្សម្នាក់ឡើងលើម្នាក់ទៀត ហើយរត់រហូតដល់ពួកគេឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែលំបាក អ្នកអាចទៅមក ហើយនៅតាមផ្លូវត្រឡប់មកវិញ គូផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។
5 – ការប្រណាំងអំបោស
មនុស្សម្នាក់ៗត្រូវតែរត់ចម្ងាយដែលបានសម្គាល់ដោយតុល្យភាពដំបងក្នុង បាតដៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអំបោសដួល អ្នកត្រូវតែត្រលប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមម្តងទៀត ហើយព្យាយាមឈានដល់ទីបញ្ចប់ដោយមិនទម្លាក់អំបោស។
6 – ប្រណាំងជាមួយស៊ុត
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗក្នុងការប្រណាំងនឹង កាន់វានៅក្នុងមាត់របស់ពួកគេ ចំណុចទាញនៃស្លាបព្រាមួយ និងនៅលើចុងស្លាបព្រានៃស៊ុតមួយ។ អ្នកណាដែលឈានដល់បន្ទាត់ចុងក្រោយដោយមិនបណ្តោយឲ្យស៊ុតធ្លាក់នោះនឹងឈ្នះ។
សូមមើលផងដែរ: ផ្ទះបាយដែលបានគ្រោងទុកពណ៌ខ្មៅ៖ សូមមើលការណែនាំអំពីការតុបតែង និងរូបថតដ៏បំផុសគំនិតចំនួន 907 – ល្បែងទាញព្រ័ត្រ
កុមារ និងក្មេងជំទង់មានភាពសប្បាយរីករាយជាខ្លាំងជាមួយនឹងល្បែងទាញព្រ័ត្រ។ (រូបថត៖ ការបង្ហាញ)នេះគឺជាហ្គេម gymkhana សាលាដែលល្បីជាងគេគ្រប់ពេលវេលា។ វាត្រូវបានគេធ្វើដោយខ្សែពួរឬសន្លឹកចង។ នៅចុងបញ្ចប់នីមួយៗគួរតែមានចំនួនអ្នកចូលរួមដូចគ្នា។ ដរាបណាសញ្ញាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ អ្នកចូលរួមត្រូវតែទាញទៅខាងរបស់ពួកគេ។
ក្រុមខ្លាំងបំផុតឈ្នះ នោះគឺជាក្រុមដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីទាញអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតទាំងអស់ទៅខាងពួកគេ។
8 – Wheelbarrow
នេះក៏ជាកវាជាហ្គេមទ្វេរដង ហើយទាមទារការសហការពីអ្នកទាំងពីរដើម្បីឈ្នះ។
សូមមើលផងដែរ: រុក្ខជាតិថែទាំងាយស្រួល៖ 30 ប្រភេទដែលត្រូវបានណែនាំអ្នកចូលរួមម្នាក់នឹងប្រើដៃរបស់ពួកគេជាកង់រទេះ ហើយម្នាក់ទៀតនឹងកាន់ជើងរបស់រទេះ។ ដូច្នេះ គូដែលឡើងដល់វគ្គចុងក្រោយឈ្នះមុនគេ។
9 – អេប៉ុងទឹក
មួយគូនេះសាមញ្ញ ហើយសប្បាយច្រើន!
អ្នកចូលរួមត្រូវតែអង្គុយ ហើយគ្មានខ្លាញ់ នៅលើដៃរបស់ពួកគេ លុតជង្គង់ជាប់គ្នា មួយនៅខាងក្រោយម្ខាងទៀត។ អ្នកចូលរួមចុងក្រោយនៅក្នុងជួរនឹងមានធុងទឹកពេញមួយនៅពីមុខគាត់ និងអេប៉ុងដែលគាត់នឹងសើម ហើយឆ្លងកាត់ក្បាលរបស់គាត់ ប្រគល់វាទៅឱ្យអ្នកបន្ទាប់នៅក្នុងក្រុមរបស់គាត់ ហើយបន្តរហូតដល់គាត់ឈានដល់អ្នកទីមួយ តើអ្នកណានឹង ច្របាច់អេប៉ុងចូលទៅក្នុងធុងទទេ។ ក្រុមដែលបំពេញធុងដោយទឹកឈ្នះមុនគេ!
10 – Hula Hoop Throwing
ហ្គេមគឺស្រដៀងទៅនឹងការបោះចោល។ (រូបថត៖ ការបង្ហាញ)ហ្គេមនេះប្រៀបដូចជាការបោះចិញ្ចៀនលើម្ជុល លើកលែងតែចិញ្ចៀននោះនឹងមាន hula hoop និងមនុស្សជំនួសម្ជុល។ បុគ្គលនោះគួរតែនៅឱ្យឆ្ងាយ ហើយអ្នកចូលរួមដែលគ្រប់គ្រងបាល់ហ៊ូឡាហូបឈ្នះ។
តើអ្នកចូលចិត្តគន្លឹះនៃល្បែងហាត់ប្រាណរបស់សាលាទេ? រៀបចំរបស់អ្នកឆាប់ៗនេះ ហើយរីករាយ!