স্কুলৰ জিমখানা: ১০টা শ্ৰেষ্ঠ প্ৰেংক চাওক

স্কুলৰ জিমখানা: ১০টা শ্ৰেষ্ঠ প্ৰেংক চাওক
Michael Rivera

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

বস্তাৰ দৌৰ বিদ্যালয়ৰ জিমখানাৰ বাহিৰত এৰি দিব নোৱাৰি। (ফটো: প্ৰকাশ)

শীৰ্ষ ১০: স্কুলৰ জিমখানাৰ শ্ৰেষ্ঠ খেল

১ – বস্তা দৌৰ

বস্তা দৌৰ জিমখানাৰ অন্যতম ক্লাছিক আৰু মজাৰ খেল।

আপুনি মাত্ৰ ডাঙৰ বাৰ্লেপ বেগ লাগিব , দৌৰৰ আৰম্ভণি আৰু শেষৰ ঠাই চিহ্নিত কৰক। এই ধৰণৰ খেলত শিশু আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কই একেলগে বা পৃথকে অংশগ্ৰহণ কৰিব পাৰে।

প্ৰত্যেকেই আৰম্ভণিৰ স্থানত ভৰি দুখন বেগৰ ভিতৰত ৰাখি অপেক্ষা কৰিব লাগিব। খেল আৰম্ভ কৰাৰ সংকেত দিয়াৰ লগে লগে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে ফিনিচিং লাইনত উপনীত নোহোৱালৈকে বেগত জপিয়াই পৰিব লাগিব। আৰু অৱশ্যেই: যিয়েই প্ৰথমে আহিব তেওঁ জয়ী হয়।

See_also: নাৰুটো পাৰ্টি: ৬৩টা সহজ সজ্জাৰ ধাৰণা

2 – চকী নৃত্য

এটা ক্লাছিক খেল আৰু লগতে বহুত মজা।

চকীৰে এটা বৃত্ত বনাওক, সদায় এটা... মানুহৰ সংখ্যাতকৈ কম সংখ্যক। সংগীত বাজি থকাৰ সময়ত অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে চকীৰ চাৰিওফালে ঘূৰি থাকে। সংগীত বন্ধ হ’লে সকলোৱে চকী এখন বিচাৰি লগে লগে বহিব লাগিব। যিয়ে বহিব নোৱাৰে তেওঁ হেৰুৱাই পেলায়।

৩ – মিশ্ৰিত জোতা

এইটো জিমখানা খেল যিটো কমেও ১০ জনকৈ দুটা বৃহৎ গোটত কৰিব লাগিব। আৰু সকলো অংশগ্ৰহণকাৰীৰ জোতা দূৰৈৰ আৰু মিশ্ৰিত ঠাইত থাকিব লাগিব। যেতিয়া সংকেত দিয়া হ’ব, তেতিয়া প্ৰথম সদস্যজনে জোতাযোৰ থকা ঠাইলৈ দৌৰি যাব, জোতাযোৰ বিচাৰি পিন্ধিব,আপোনাৰ গোটটোৱে আনজন সদস্যৰ হাতত খুন্দা নোপোৱালৈকে পিছলৈ ঘূৰি যাওক যাতে তেওঁ প্ৰক্ৰিয়াটো পুনৰাবৃত্তি কৰে।

যি গোটটোৱে প্ৰথমে সকলো জোতা লগাবলৈ সক্ষম হয়, সেইটোৱে জয়ী হয়।

4 – ভৰিৰ পৰা খোজলৈ দৌৰ<৪><৫>এইটো যোৰযুক্ত পৰীক্ষা। প্ৰতিটো দলৰ পৰা এটা জোৰা একেলগে ৰাখিলে খেলখনত এজন ব্যক্তিয়ে আনজনৰ ওপৰত উঠি ফিনিচিং লাইন পোৱালৈকে দৌৰিব। ইয়াক অধিক কঠিন কৰিবলৈ আপুনি আগলৈ পিছলৈ যাব পাৰে আৰু উভতি অহাৰ পথত যোৰ দুটাৰ অৱস্থান সলনি হয়।

5 – ঝাড়ুৰ দৌৰ

প্ৰতিজন ব্যক্তিয়ে ঝাড়ুৰ লাঠিডালৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰি চিহ্নিত দূৰত্ব দৌৰিব লাগিব তেওঁলোকৰ হাতৰ তলুৱা ৷ যদি ঝাড়ুটো পৰি যায়, তেন্তে আপুনি আকৌ আৰম্ভণিৰ স্থানলৈ উভতি যাব লাগিব আৰু ঝাড়ুটো নমাই নিদিয়াকৈ শেষত উপনীত হ’বলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব।

6 – এটা কণীৰে দৌৰ

দৌৰত অংশগ্ৰহণ কৰা প্ৰতিজন ব্যক্তিয়ে কৰিব মুখত চামুচৰ হেণ্ডেল আৰু চামুচৰ ডগাত কণী ধৰি ৰাখক। কণীটো পৰিবলৈ নিদিয়াকৈ যিয়েই চূড়ান্ত লাইনত উপনীত হয়, তেওঁ জয়ী হয়।

7 – টাগ অফ ৱাৰ

শিশু আৰু কিশোৰ-কিশোৰীসকলে টাগ অফ ৱাৰৰ সৈতে বহুত মজা কৰে। (ফটো: প্ৰকাশ)

এইটো সৰ্বকালৰ আটাইতকৈ পৰিচিত স্কুল জিমখানা খেল। ইয়াক ৰছী বা বান্ধি থোৱা চাদৰেৰে তৈয়াৰ কৰা হয়। প্ৰতিটো মূৰত একে সংখ্যক অংশগ্ৰহণকাৰী থাকিব লাগে। সংকেত দিয়াৰ লগে লগে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে নিজৰ কাষলৈ টানিব লাগিব।

See_also: এটা বেডৰুমৰ বাবে মেজেনিন: কেনেকৈ কৰিব লাগে আৰু ৩১টা প্ৰেৰণাদায়ক ধাৰণা

আটাইতকৈ শক্তিশালী দলটোৱেই জয়ী হয়, অৰ্থাৎ যিটো দলে বাকী সকলো অংশগ্ৰহণকাৰীক নিজৰ কাষলৈ টানিবলৈ সক্ষম হয়।

৮ – ঠেলাগাড়ী

এইটোও কই ডাবলছ খেল আৰু জয়ী হ'বলৈ দুয়োৰে সহযোগিতাৰ প্ৰয়োজন।

এজন অংশগ্ৰহণকাৰীয়ে হাত দুখন গাড়ীৰ চকা হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব আৰু আনজনে গাড়ীৰ ভৰি দুখন ধৰিব। এইদৰে, প্ৰথমে চূড়ান্ত লাইনত উপনীত হোৱা যোৰটোৱেই জয়ী হয়।

9 – পানীৰ স্পঞ্জ

এইটো সহজ আৰু বহুত মজাৰ!

অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে বহি থাকিব লাগিব আৰু ক্ষীণ হৈ থাকিব লাগিব শাৰী শাৰীকৈ আঁঠু, এটাৰ পিছত আনটো। শাৰীৰ শেষৰজন অংশগ্ৰহণকাৰীৰ সন্মুখত পানীৰে ভৰা বাল্টি এটা আৰু স্পঞ্জ এটা থাকিব যিটো তেওঁ তিয়াই মূৰৰ ওপৰেৰে পাৰ হৈ যাব, নিজৰ দলৰ পৰৱৰ্তীজনৰ হাতত তুলি দিব আৰু ইত্যাদি ইত্যাদি ইত্যাদি যেতিয়ালৈকে তেওঁ প্ৰথমজনৰ ওচৰ নাপায়, কোনে পাব খালী বাল্টিটোত স্পঞ্জটো চেপি দিব। প্ৰথমে বাল্টিটো পানীৰে ভৰাই দিয়া দলটোৱেই জয়ী হয়!

10 – হুলা হুপ থ্ৰ’ইং

খেলটো হুপ নিক্ষেপ কৰাৰ দৰেই। (ফটো: প্ৰকাশ)

এই খেলখন পিনত আঙঠি নিক্ষেপ কৰাৰ দৰেই, মাথোঁ আঙঠিৰ সলনি হুলা হুপ আৰু পিনৰ সলনি এজন ব্যক্তি থাকিব। ব্যক্তিজনে আঁতৰি থাকিব লাগে আৰু যিজন অংশগ্ৰহণকাৰীয়ে হুলা হুপত আঘাত কৰিবলৈ সক্ষম হয় তেওঁ জয়ী হয়।

আপুনি স্কুলৰ জিমখানা খেলৰ টিপছ ভাল পাইছিলনে? সোনকালে আপোনাৰ আয়োজন কৰক আৰু মজা কৰক!




Michael Rivera
Michael Rivera
মাইকেল ৰিভেৰা এজন নিপুণ ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনাৰ আৰু লেখক, তেওঁৰ অত্যাধুনিক আৰু উদ্ভাৱনীমূলক ডিজাইন ধাৰণাসমূহৰ বাবে সুপৰিচিত। উদ্যোগটোত দশকৰো অধিক অভিজ্ঞতাৰে মাইকেলে অগণন ক্লায়েণ্টক তেওঁলোকৰ স্থানসমূহক আচৰিত মাষ্টাৰপিছলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাত সহায় কৰিছে। তেওঁৰ ব্লগ, ইউৰ বেষ্ট ডেকোৰেটিং ইনস্পিৰেচনত তেওঁ ইণ্টেৰিয়ৰ ডিজাইনৰ প্ৰতি তেওঁৰ বিশেষজ্ঞতা আৰু আবেগ ভাগ-বতৰা কৰিছে, পাঠকসকলক নিজৰ সপোনৰ ঘৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ ব্যৱহাৰিক টিপছ, সৃষ্টিশীল ধাৰণা, আৰু বিশেষজ্ঞৰ পৰামৰ্শ আগবঢ়াইছে। মাইকেলৰ ডিজাইন দৰ্শন এই বিশ্বাসৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে যে এটা সু-ডিজাইন কৰা স্থানে এজন ব্যক্তিৰ জীৱনৰ মানদণ্ড বহু পৰিমাণে বৃদ্ধি কৰিব পাৰে, আৰু তেওঁ নিজৰ পাঠকসকলক সুন্দৰ আৰু কাৰ্যক্ষম জীৱন পৰিৱেশ সৃষ্টিৰ বাবে অনুপ্ৰাণিত আৰু শক্তিশালী কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। নান্দনিকতা, কাৰ্য্যক্ষমতা আৰু বহনক্ষমতাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ সংমিশ্ৰণ ঘটাই মাইকেলে তেওঁৰ দৰ্শকক তেওঁলোকৰ অনন্য শৈলীক আকোৱালি ল'বলৈ উৎসাহিত কৰে আৰু লগতে তেওঁলোকৰ ডিজাইন পছন্দত বহনক্ষম আৰু পৰিৱেশ-বন্ধুত্বপূৰ্ণ পদ্ধতিসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰে। তেওঁৰ নিৰ্দোষ ৰুচি, বিৱৰণৰ প্ৰতি তীক্ষ্ণ দৃষ্টি, আৰু ব্যক্তিগত ব্যক্তিত্বক প্ৰতিফলিত কৰা স্থান সৃষ্টিৰ প্ৰতি দায়বদ্ধতাৰে মাইকেল ৰিভেৰাই বিশ্বৰ ডিজাইন অনুৰাগীসকলক আকৰ্ষণ আৰু অনুপ্ৰাণিত কৰি আহিছে।